Muy poquito a poco pero avanzando, ahora con las texturas del peinado...
-----------------------------------
Step by step, moving forward with the hair textures...
Mostrando entradas con la etiqueta 3d Character. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3d Character. Mostrar todas las entradas
miércoles, 11 de octubre de 2017
viernes, 6 de octubre de 2017
Texturizando!!!
Por fin llega el momento de las texturas! Aún queda mucho por hacer pero ya se van viendo resultados
😄
sábado, 30 de septiembre de 2017
Nuevo personaje inspirado en un día especial!!! WIP
Después de mucho tiempo dedicada a otros proyectos al fin puedo sacar un huequito para un nuevo personaje, esta vez inspirado en una fecha muy especial. Aún en etapa de modelado y UVs y con deseos ya de comenzar las texturas, pero poquito a poco ahí va saliendo...
After some time dedicated to other projects I could finally find some ocasion to start a new character. She is still in progress but I am happy that I can manage some time to keep going...
After some time dedicated to other projects I could finally find some ocasion to start a new character. She is still in progress but I am happy that I can manage some time to keep going...
martes, 29 de marzo de 2016
Surfer
El invierno ha terminado y las playas empiezan a llenarse de nuevo, y aquí está mi último personaje que pronto se irá de surfing por alguna playita de Málaga ;)
Modelado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Texturas en Photoshop.
Espero les guste...
The winter has finished and the beaches start to be pleasent places again, so here is my last character, wanting to go surfing
Model with 3dStudioMax and render with VRay. Textures with Photoshop
I hope you like it...
Modelado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Texturas en Photoshop.
Espero les guste...
The winter has finished and the beaches start to be pleasent places again, so here is my last character, wanting to go surfing
Model with 3dStudioMax and render with VRay. Textures with Photoshop
I hope you like it...
jueves, 17 de marzo de 2016
miércoles, 10 de febrero de 2016
Por fin, el bebé con expresiones!!!
Otro trabajo en pausa que por fin he podido acabar! Esta vez se trata de las expresiones del bebé cartoon que modelé hace ya un tiempo, y para más alegría aún, os cuento que actualmente está siendo riggeado por Anselmo Resa, así que con suerte y un poquito de esfuerzo pronto estará por aquí posando descaradamente. De momento, al menos ya puede sonreir!
Espero les guste!
Another project that I could just finish! This time, the expressions for the cartoon baby I modeled some time ago, and to be even happier I can tell you all that he is being rigged by Anselmo Resa, so hopefully we will have a little baby posing around soon. At least he can already smile!
domingo, 28 de junio de 2015
miércoles, 11 de febrero de 2015
lunes, 9 de febrero de 2015
Cupido!!
Ya estamos muy cerca de San Valentín y aquí está este pequeño personajillo responsable de tantas mariposillas en el estómago.
Modelado en 3dStudioMax, texturizado con Photoshop y renderizado con VRay.
Espero les guste :)
We are close to San Valentine's day so here it is that little guy responsible of so many little butterflies in the stomach.
Model with 3dStudioMax, textures with Photoshop and render with VRay.
I hope you like it
Etiquetas:
3D,
3D CARTOON,
3d Character,
AMOR,
ANIMACION,
ARCO,
arrow,
BEBE,
bow,
CARTOON,
Cupid,
CUPIDO,
DISEÑO 3D,
DISEÑO DE PERSONAJES,
FLECHA,
HEIDY CURBELO,
love,
San Valentin,
San Valentine,
TURBOSQUID
viernes, 30 de enero de 2015
Pursuit at Venice
Aunque hace ya más de un año que terminé esta ilustración 3d, encargada por Scrybo, hasta ahora no había podido publicarla, así que, aunque con algo de retraso, finalmente aquí está. Doy gracias especiales a Laura García (Denia) por el boceto de la misma: Muchas gracias artistaza!!
Although there's more than a year I have finished this commisioned 3d illustration, I was not able to publish it until now, so, with some delay, finally here it is. I give special thanks to Laura García (Denia) for the sketch of it: Thank you very much, you piece of Artist ;)
Although there's more than a year I have finished this commisioned 3d illustration, I was not able to publish it until now, so, with some delay, finally here it is. I give special thanks to Laura García (Denia) for the sketch of it: Thank you very much, you piece of Artist ;)
miércoles, 14 de enero de 2015
Testing Darwin!!
Hace un par de meses tuve el privilegio de ser elegida como Alpha Tester del proyecto Darwing, una nueva plataforma de creación de personajes a partir de un diseño base predeterminado al cual se le pueden modificar una gran cantidad de parámetros como el género, la edad, la complexión, la altura, el peso, el tono muscular, los rasgos faciales, etc. Para esto me pidieron que creara un personaje y de ser posible lo ubicara en un entorno para ver como podía lucir dentro de una ilustración 3d. Y como de costumbre me meto en problemas, aquí no va solo uno, sino dos y bajo la lluvia ;)
A ver qué os parece ...
Los personajes fueron creados y posados con Darwing, el edificio del fondo es cortesía de Turbosquid y el resto fue modelado e iluminado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Las texturas y la postproducción en Photoshop, como ya es habitual.
A couple of months ago I had the privilege of being chosen as Alpha Tester of the Darwin project, a new platform for creating characters from a predetermined basic design, which can be modified in a lot of parameters such as gender, age, complexion, height, weight, muscle tone, facial features, etc. For this I was asked to create a character and if possible will place it inside an environment to see how could it look inside a 3d illustration. And as I like to get in trouble, here you have not only one but two and under the rain. I hope you like it...
The characters were created and posed with Darwin, the building is from Turbosquid and the rest was modeled and iluminated with 3dStudioMax and rendered with VRay. The textures and post production in Photoshop, as usual.
A ver qué os parece ...
Los personajes fueron creados y posados con Darwing, el edificio del fondo es cortesía de Turbosquid y el resto fue modelado e iluminado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Las texturas y la postproducción en Photoshop, como ya es habitual.
A couple of months ago I had the privilege of being chosen as Alpha Tester of the Darwin project, a new platform for creating characters from a predetermined basic design, which can be modified in a lot of parameters such as gender, age, complexion, height, weight, muscle tone, facial features, etc. For this I was asked to create a character and if possible will place it inside an environment to see how could it look inside a 3d illustration. And as I like to get in trouble, here you have not only one but two and under the rain. I hope you like it...
The characters were created and posed with Darwin, the building is from Turbosquid and the rest was modeled and iluminated with 3dStudioMax and rendered with VRay. The textures and post production in Photoshop, as usual.
y para los amantes de las mallas... / and for lovers of meshes...
viernes, 26 de septiembre de 2014
domingo, 14 de septiembre de 2014
Holidays WIP
Etiquetas:
3D,
3D CARTOON,
3d Character,
3d head,
3D STUDIO MAX,
ANIMACION,
ANIMACION 3D,
HEIDY CURBELO,
male head,
man head,
MODELOS 3D,
PERSONAJES 3D,
WIP
martes, 26 de agosto de 2014
Ondina WIP
Nuevo WIP estudiando zbrush, esta vez basado en una preciosa ilustración de Benjamin Lacombe y la portada de Ondina, uno de sus encantadores libros (imagen inferior)
En este proyecto pretendo experimentar con el fibermesh y los materiales de zbrush, así que estoy muy entusiasmada y expectante, pues será mi primera incursión en estos temas :)
New WIP studying zbrush, this time based on a beautiful illustration by Benjamin Lacombe and Ondina cover of one of his lovely books (bottom)
In this project I want to experiment with zbrush materials and Fibermesh, so I'm very excited because it will be my first foray into these topics :)
viernes, 9 de mayo de 2014
Bebé Cartoon / Cartoon Baby
En estos días que he tenido un tiempo libre he ido aprovechando y terminando viejos modelos de esos de los que uno tiene empezados y "olvidados" por ahí... entre ellos, este pequeñuelo que espero os guste.
This days I have had some free time and I've used it for finishing some old models "forgotten" around there... between them, this little guy. I hope you like it
Etiquetas:
3D,
3D CARTOON,
3d Character,
3D STUDIO MAX,
Baby,
BEBE,
BEBE CARTOON,
Cartoon Baby,
CheckMate Pro,
Default Scanline,
DISEÑO 3D,
DISEÑO DE PERSONAJES,
HEIDY CURBELO,
TURBOSQUID,
VRay
domingo, 27 de abril de 2014
Regalitos de Cute Mermaid / Cute Mermaid goodies
Más regalitos, esta vez con la ilustración de Cute Mermaid / More goodies, this time with the ilustration of Cute Mermaid
Etiquetas:
3D CARTOON,
3d Character,
FANTASIA,
Fantasy,
goodies,
HEIDY CURBELO,
illustration,
ILUSTRACIÓN,
ILUSTRACIÓN 3D,
Mermaid,
NOTICIAS,
REGALITOS,
Shop,
SIRENA,
Society6,
souvenir,
souvenirs,
Store
sábado, 26 de abril de 2014
Regalitos de Rose Fairy / Rose Fairy goodies
Ya están disponibles un montón de cositas para regalar con la ilustración de Rose Fairy. Pásate por la tienta para que veas todo lo que hay: Regalitos de Rose Fairy
There are already available a lot of goodies with the illustration of Rose Fairy. Head over here to see everything there: Rose Fairy goodies
There are already available a lot of goodies with the illustration of Rose Fairy. Head over here to see everything there: Rose Fairy goodies
viernes, 4 de abril de 2014
Funcionario estilo años 60 / Functionary Man '60s Style
Nuevo personaje disponible en Turbosquid.
Modelado con 3dStudioMax y disponible en las versiones 2010, 2012 y 2013, con render VRay y Default Scanline respectivamente.
Texturas con Photoshop de 4096 x 4096 y 2048 x 2048.
Espero les guste...
New character available on Turbosquid.
Model in 3dStudioMax and available in versions 2010, 2012 y 2013, render VRay and Default Scanline.
Textures in Photoshop. 4096 x 4096 and 2048 x 2048.
I hope you like it...
Modelado con 3dStudioMax y disponible en las versiones 2010, 2012 y 2013, con render VRay y Default Scanline respectivamente.
Texturas con Photoshop de 4096 x 4096 y 2048 x 2048.
Espero les guste...
New character available on Turbosquid.
Model in 3dStudioMax and available in versions 2010, 2012 y 2013, render VRay and Default Scanline.
Textures in Photoshop. 4096 x 4096 and 2048 x 2048.
I hope you like it...
Etiquetas:
3D,
3D CARTOON,
3d Character,
3D STUDIO MAX,
60's,
ANIMACION,
ANIMACION 3D,
CheckMate Pro,
DISEÑO 3D,
FUNCIONARIO,
Functionary,
HEIDY CURBELO,
MODELOS 3D,
PERSONAJES 3D,
TURBOSQUID
martes, 10 de diciembre de 2013
Dos viejas amigas / Two old friends
Hace ya bastante diseñé y modelé estas dos vacas que tiempo después me compró Vectorial Animation Studios, una empresa colombiana, para una serie de televisión infantil. La serie aún está en búsqueda de financiación pero ya se pueden mostrar algunos de los personajes, entre ellos, estas dos locas hermanas que por aquí les dejo. Espero les gusten.
Long time ago I designed and modeled these two cows which bought me Vectorial Animation Studios, a Colombian company, for a children's television series. The series is still in search of funding but we can already show some of the characters, including these two crazy sisters. I hope you like them.
Long time ago I designed and modeled these two cows which bought me Vectorial Animation Studios, a Colombian company, for a children's television series. The series is still in search of funding but we can already show some of the characters, including these two crazy sisters. I hope you like them.
jueves, 10 de octubre de 2013
Mantis
Recién salida del horno... MANTIS, un proyecto del diseñador Brian Chapman, para quien tuve el placer de texturizar y con quien compartí el modelado de este gracioso bichejo a partir de un diseño suyo. Modelado con 3DStudio Max, render con VRay y texturas con Photoshop. Espero les guste...
Fresh out of the oven... MANTIS, a project of the designer Brian Chapman, for whom I had the pleasure of texturing and make part of the modeling of this funny little bug from his own design. Modeling with 3D Studio Max, render with VRay and textures with Photoshop. Hope you like...
Fresh out of the oven... MANTIS, a project of the designer Brian Chapman, for whom I had the pleasure of texturing and make part of the modeling of this funny little bug from his own design. Modeling with 3D Studio Max, render with VRay and textures with Photoshop. Hope you like...
Etiquetas:
3D,
3D CARTOON,
3d Character,
3D STUDIO MAX,
Brian Chapman,
HEIDY CURBELO,
MANTIS,
MANTIS RELIGIOSA,
PERSONAJES 3D,
PHOTOSHOP,
praying mantis,
VRay
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

































