jueves, 19 de diciembre de 2013

Mi Árbol de Navidad / My Christmas Tree

Otro año que pasa y que decoro mi árbol con los mejores regalos. Unos llevan aquí toda una vida y otros se han ido sumando a lo largo del tiempo. A los nuevos les doy la bienvenida y a todos les deseo un muy Feliz Año Nuevooo!!!!



domingo, 15 de diciembre de 2013

viernes, 13 de diciembre de 2013

Se presenta oficialmente Meñique en el Festival de Cine de la Habana

Meñique fue presentada oficialmente en la trigésimo quinta edición del Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano por su director Ernesto Padrón y Alberto Núñez Feijóo, presidente de la Junta de Galicia, ya que el filme está siendo coproducido por ambas naciones, Cuba y España. El proceso de postproducción está en manos de la empresa gallega Ficció-n Producciones, luego de serle entregado todo un largo trabajo de modelado, texturas y animación que fue llevado a cabo por los Estudios de Animación del ICAIC. Las canciones fueron compuestas por Silvio Rodríguez y la música estará a cargo de Manu Rivero. 

Ahora, a esperar su estreno!!! :)





martes, 10 de diciembre de 2013

Cocodrilo / Crocodile

Otro personaje para la serie de Vectorial Animation Studios. Modelado en 3ds max y renderizado con Final Render.

Another character for the TV serie for Vectorial Animation Studios. Model with 3ds max and render with Final Render.


Dos viejas amigas / Two old friends

Hace ya bastante diseñé y modelé estas dos vacas que tiempo después me compró Vectorial Animation Studios, una empresa colombiana, para una serie de televisión infantil. La serie aún está en búsqueda de financiación pero ya se pueden mostrar algunos de los personajes, entre ellos, estas dos locas hermanas que por aquí les dejo. Espero les gusten.

Long time ago I designed and modeled these two cows which bought me Vectorial Animation Studios, a Colombian company, for a children's television series. The series is still in search of funding but we can already show some of the characters, including these two crazy sisters. I hope you like them.



miércoles, 4 de diciembre de 2013

Descansa en paz, Maestro...

Acabo de recibir la triste noticia de que Tulio Raggi falleció este martes en La Habana, a sus 75 años de edad. Esta es, sin duda, una gran pérdida para la animación cubana y para los muchos que tuvimos la dicha de trabajar junto a él, aprender de su experiencia y deleitarnos con sus inagotables anécdotas.

Mis más sinceras condolencias a sus familiares, amigos, y al ICAIC por esta sensible pérdida.

Descansa en paz, Maestro, aún y siempre entre nosotros...



martes, 26 de noviembre de 2013

Meñique se estrena en abril de 2014

¡A terminar "Meñique"!
El largometraje está actualmente enfrascado en el proceso de iluminación, composición, render y edición de la película. En febrero de 2014 se grabarán los temas musicales compuestos por Silvio Rodríguez y el resto de las composiciones musicales que realiza el músico gallego Manu Riveiro, y la película tendrá finalmente su estreno en abril de 2014.


jueves, 10 de octubre de 2013

Mantis

Recién salida del horno... MANTIS, un proyecto del diseñador Brian Chapman, para quien tuve el placer de texturizar y con quien compartí el modelado de este gracioso bichejo a partir de un diseño suyo. Modelado con 3DStudio Max, render con VRay y texturas con Photoshop. Espero les guste...

Fresh out of the oven... MANTIS, a project of the designer Brian Chapman, for whom I had the pleasure of texturing and make part of the modeling of this funny little bug from his own design. Modeling with 3D Studio Max, render with VRay and textures with Photoshop. Hope you like...





jueves, 25 de julio de 2013

Denise, mi primer personaje / Denise, my first character

















Recientemente recibí un email de un miembro de CGSociety felicitándome por este personaje, por lo que me puse muy contenta. Siempre me alegra mucho saber que mi trabajo gusta a los demás. La verdad es que a este personaje lo recuerdo con mucho cariño, sobre todo porque fue el primer personaje que modelé para un largometraje (Meñique)

También me expresó su inconformidad con la evolución del mismo, pues ha sufrido algunos cambios a partir de decisiones del director, luego de haber yo entregado mi diseño/modelo 3d. Verdaderamente yo tampoco estoy del todo satisfecha con los cambios, pero eso se puede deber al amor de creadora ;) Por lo pronto estoy muy contenta con él, el primero y más simbólico de mis personajes, y por tanto especial. Imaginen que data del 2007 o 2008, así que ya tiene unos añitos :)

Les dejo debajo una imágen de lo que es ahora, ya ustedes escogerán su preferido :) Por mi parte espero que disfruten los dos.

I recently received an email from a member of CGSociety congratulating this character, so I am very happy about it. I feel always happiness when I know that somebody likes my work. The truth is that I remember this character with very much love, especially because it was the first character I modeled for a real film (Meñique)

He also expressed discontent with its evolution, as it has undergone some changes from decisions of the Director, after I delivered my 3d design / model. Indeed I'm not entirely satisfied with the changes, but that may be due to the love of creator ;) For now I am very happy with it, the first and most symbolic of my characters, and therefore special. I made it a lot time ago, in 2007 or 2008, so it already is some years old :)

I post below a picture of what it is now, and you will choose your favorite :) For my part I hope you enjoy both of them.
















Saludos / Greetings
Heidy

martes, 9 de julio de 2013

Fuente con ranas / Fontain with frogs

Siempre me ha gustado esta fuentecita, fue de las primeras cosas que hice con partículas en 3dStudioMax. Ya hoy hasta veo los chorritos raros, pero aún me sigue gustando. A ver si un día me animo y la rehago ;)

I have always liked this cute fontain, I was some of the projects I made with particles in 3dStudioMax. Today I see funny the water falling from the frogs mouth, but I still like the project. Maybe someday I'll remodel it ;)
























Otro viejo interior... / Another old interior

Revisando archivos en mi ordenador me encontré este interior que modelé hace ya un par de años a solicitud de un arquitecto para visualizar su proyecto. Aquí se los dejo.

Modelado en 3dStudio Max y renderizado con Final Render...

Reviewing files in my PC I found this interior that I modelled about a couple years ago for an architect to preview his project.

Model with 3dStudio Max and render with Final Render...





miércoles, 22 de mayo de 2013

WOW... Mi portafolio destacado en CGSociety / WOW... My Portfolio featured on CGSociety...

Buahh qué honor!!! Mi portafolio en CGSociety fue elegido como uno de los tres destacados de la semana... qué contenta estoy :) 

Wow what an honor!!! My CGPortfolio has been chosen as one of this week's three "Featured Portfolios"... I'm so happy :)



lunes, 13 de mayo de 2013

Geisha

Geisha


Aprovechando el modelo de la cabeza de la geisha que publiqué hace unos pocos días, me di a la aventura de hacer esta ilustracioncilla rápida para la 2da ASA Jam Sessions de All Style Art, un blog que tiene como propósito promocionar a jóvenes artistas y que casualmente proponía como tema de esta edición: "Samurais, Ninjas y Geishas". Así es que, con un poquito de apuro pero no menos satisfacción, este es el resultado de unos diítas de trabajo.

Modelado en 3d Studio Max 2012 y renderizado con Final Render. Texturas y Postproducción en Photoshop.

Espero les guste...

Using the head model of the geisha that I published a few days ago, I wanted to have the adventure of making this quick illustration for de 2nd ASA Jam Sessions of All Style Art, a blog that aims to promote young artists and casually proposed as a theme for this edition: "Samurais, Ninjas and Geishas". So, with almost no time but no less satisfying, this is the result of a few working days.

Model with 3d Studio Max 2012 and render with Final Render. Textures and Post with Photoshop.

I hope you like it...

Geisha Wire

Geisha Making


domingo, 28 de abril de 2013

Ya casi está el rig de BOBO / BOBO's rig is almost ready

Hola chicos, hace un tiempito publiqué el modelo en progreso de BOBO, este simpático robocito que para mi satisfacción está siendo actualmente riggeado por Selmi, a quien doy las gracias públicamente por estar una vez más colaborando en mis proyectos.

Hi Guys, some time ago I published the WIP model of BOBO, this funny little robot that is being happily rigged by Selmi. I thank him in public for colaborating again with me and my projects.


Geisha WIRE


sábado, 20 de abril de 2013

Personajes alrededor del mundo. JAPÓN / Characters around the world. JAPAN

Hace tiempo que quiero trabajar en una serie de personajes representando las diferentes culturas alrededor del mundo. En esta ocasión he sacado un tiempito para comenzar por la región más oriental, que siempre me ha resultado muy interesante. Así que este es el nuevo personaje en el que estoy trabajando, a medida que avance iré publicando resultados. El modelado es en 3d Studio Max 2012.

Espero les guste...

Some time ago I've been thinking to work on a series of characters representing the different cultures around the world. This time I got a little time to start for  the easternmost region, which always has been very interesting to me. So this is the new character I'm working on, I've been publishing results at the time I finish some. Model in 3d Studio Max 2012.

Hope you like it










jueves, 18 de abril de 2013

HOMBRE SALTAMONTE

Hace unos años tuve el honor de trabajar en varios proyectos de Roberto Fabelo, el artista plástico cubano tan reconocido a nivel mundial. Ya en ocasiones anteriores he publicado algunos proyectos similares en los que he trabajado, pero en esta ocasión no solo les traigo el modelo 3d que hice como referencia para la escultura, sino que muestro precisamente el resultado final de todo el proceso, o sea, la obra terminada, para que puedan disfrutar del proceso completo. 

HOMBRE SALTAMONTE (2010) de Roberto FABELO (1950)

Dimensiones: 68,58 x 106,68 x 76,2 cm (27 x 42 x 30 in) , Contemporáneo , Firmada , Certificado de autenticidad 

ESCULTURA EN BRONCE PATINADA EN NEGRO , CON BASE DE ACERO INOXIDABLE.





 A CONTINUACIÓN ALGUNOS RENDERS DEL PROYECTO 3D (Modelado en 3DStudio Max 9 y renderizado con Final Render)