Por fin llega el momento de las texturas! Aún queda mucho por hacer pero ya se van viendo resultados
😄
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viernes, 6 de octubre de 2017
martes, 29 de marzo de 2016
Surfer
El invierno ha terminado y las playas empiezan a llenarse de nuevo, y aquí está mi último personaje que pronto se irá de surfing por alguna playita de Málaga ;)
Modelado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Texturas en Photoshop.
Espero les guste...
The winter has finished and the beaches start to be pleasent places again, so here is my last character, wanting to go surfing
Model with 3dStudioMax and render with VRay. Textures with Photoshop
I hope you like it...
Modelado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Texturas en Photoshop.
Espero les guste...
The winter has finished and the beaches start to be pleasent places again, so here is my last character, wanting to go surfing
Model with 3dStudioMax and render with VRay. Textures with Photoshop
I hope you like it...
jueves, 17 de marzo de 2016
miércoles, 10 de febrero de 2016
Por fin, el bebé con expresiones!!!
Otro trabajo en pausa que por fin he podido acabar! Esta vez se trata de las expresiones del bebé cartoon que modelé hace ya un tiempo, y para más alegría aún, os cuento que actualmente está siendo riggeado por Anselmo Resa, así que con suerte y un poquito de esfuerzo pronto estará por aquí posando descaradamente. De momento, al menos ya puede sonreir!
Espero les guste!
Another project that I could just finish! This time, the expressions for the cartoon baby I modeled some time ago, and to be even happier I can tell you all that he is being rigged by Anselmo Resa, so hopefully we will have a little baby posing around soon. At least he can already smile!
domingo, 28 de junio de 2015
sábado, 25 de abril de 2015
Meñique en el Festival de Málaga!
Con mucha alegría coincidimos por fin Meñique y yo en el Festival de Cine de Málaga. Ha sido un día lleno de recuerdos en el que estuvieron muy presentes todos los que la hicieron posible. Un abrazo a todos, ojalá pronto volvamos a vernos
miércoles, 11 de febrero de 2015
lunes, 9 de febrero de 2015
Cupido!!
Ya estamos muy cerca de San Valentín y aquí está este pequeño personajillo responsable de tantas mariposillas en el estómago.
Modelado en 3dStudioMax, texturizado con Photoshop y renderizado con VRay.
Espero les guste :)
We are close to San Valentine's day so here it is that little guy responsible of so many little butterflies in the stomach.
Model with 3dStudioMax, textures with Photoshop and render with VRay.
I hope you like it
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San Valentine,
TURBOSQUID
viernes, 30 de enero de 2015
Pursuit at Venice
Aunque hace ya más de un año que terminé esta ilustración 3d, encargada por Scrybo, hasta ahora no había podido publicarla, así que, aunque con algo de retraso, finalmente aquí está. Doy gracias especiales a Laura García (Denia) por el boceto de la misma: Muchas gracias artistaza!!
Although there's more than a year I have finished this commisioned 3d illustration, I was not able to publish it until now, so, with some delay, finally here it is. I give special thanks to Laura García (Denia) for the sketch of it: Thank you very much, you piece of Artist ;)
Although there's more than a year I have finished this commisioned 3d illustration, I was not able to publish it until now, so, with some delay, finally here it is. I give special thanks to Laura García (Denia) for the sketch of it: Thank you very much, you piece of Artist ;)
miércoles, 14 de enero de 2015
Testing Darwin!!
Hace un par de meses tuve el privilegio de ser elegida como Alpha Tester del proyecto Darwing, una nueva plataforma de creación de personajes a partir de un diseño base predeterminado al cual se le pueden modificar una gran cantidad de parámetros como el género, la edad, la complexión, la altura, el peso, el tono muscular, los rasgos faciales, etc. Para esto me pidieron que creara un personaje y de ser posible lo ubicara en un entorno para ver como podía lucir dentro de una ilustración 3d. Y como de costumbre me meto en problemas, aquí no va solo uno, sino dos y bajo la lluvia ;)
A ver qué os parece ...
Los personajes fueron creados y posados con Darwing, el edificio del fondo es cortesía de Turbosquid y el resto fue modelado e iluminado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Las texturas y la postproducción en Photoshop, como ya es habitual.
A couple of months ago I had the privilege of being chosen as Alpha Tester of the Darwin project, a new platform for creating characters from a predetermined basic design, which can be modified in a lot of parameters such as gender, age, complexion, height, weight, muscle tone, facial features, etc. For this I was asked to create a character and if possible will place it inside an environment to see how could it look inside a 3d illustration. And as I like to get in trouble, here you have not only one but two and under the rain. I hope you like it...
The characters were created and posed with Darwin, the building is from Turbosquid and the rest was modeled and iluminated with 3dStudioMax and rendered with VRay. The textures and post production in Photoshop, as usual.
A ver qué os parece ...
Los personajes fueron creados y posados con Darwing, el edificio del fondo es cortesía de Turbosquid y el resto fue modelado e iluminado con 3dStudioMax y renderizado con VRay. Las texturas y la postproducción en Photoshop, como ya es habitual.
A couple of months ago I had the privilege of being chosen as Alpha Tester of the Darwin project, a new platform for creating characters from a predetermined basic design, which can be modified in a lot of parameters such as gender, age, complexion, height, weight, muscle tone, facial features, etc. For this I was asked to create a character and if possible will place it inside an environment to see how could it look inside a 3d illustration. And as I like to get in trouble, here you have not only one but two and under the rain. I hope you like it...
The characters were created and posed with Darwin, the building is from Turbosquid and the rest was modeled and iluminated with 3dStudioMax and rendered with VRay. The textures and post production in Photoshop, as usual.
y para los amantes de las mallas... / and for lovers of meshes...
martes, 16 de diciembre de 2014
Meñique, Coral de Animación!!!
Hoy me desperté con la alegría de saber que “Meñique” ganó
el premio Coral a la mejor película de animación en el 36 Festival Internacional
del Nuevo Cine Latinoamericano, en La Habana.
Es una gran alegría que sean
reconocidos y premiados tantos años de trabajo y tantas personas que hicieron
posible que la primera película de animación 3d de Cuba fuera una realidad y no
solo un sueño. Me siento muy contenta y orgullosa de haber formado parte de
esta experiencia y de haber compartido todas esas horas de trabajo y diversión con
ese gran equipo. Doy gracias a todos por lo que me aportaron, tanto profesional
como personalmente, y en especial agradezco y recuerdo, con alegría y tristeza a la vez, al gran Tulio Raggi, esté
donde esté, por todo el cariño y la confianza que desde el principio depositó
en mí.
Aventurero de la
vida, soñador incansable, amigo y maestro ¡Este premio es también para ti, y es todo un honor compartirlo contigo!
… y como si fuera poco, “Meñique” también ganó premios colaterales del
Festival: Premio Cibervoto en animación, del Portal del Cine y el Audiovisual
Latinoamericano y Caribeño, de la Fundación del Nuevo Cine Latinoamericano, y
también Premio Caracol de animación en el Festival de la Unión de Escritores y
Artistas de Cuba. Toda una fiesta de reconocimientos que celebro desde
la distancia con todos los implicados.
Felicidades a todo el equipo, a todas, a todos!! Felicidades Ernesto Padrón, es toda una
alegría que se hiciera realidad tu sueño!!
jueves, 23 de octubre de 2014
Bellerina 3d Printed!!
Hola chic@s,
En esta entrada estoy especialmente feliz, pues hasta ahora la mayor parte de mi trabajo solo podía visualizarse en una pantalla o sobre algún formato con vista plana, pero en este caso, uno de mis modelos ha pasado a nuestro mundo, tangible y palpable, tal y como había sido concebido dentro de un mundo virtual, pero ahora, está en el mundo real.
Se trata de la bailarina de una de mis cajas de música modeladas en 3dsmax para Turbosquid, que ahora puedo tener en mi mano gracias a la impresión 3d, dichosa tecnología, que nos abre las puertas de un graaaaannn universo.
En fin, es mi primera incursión, y espero que no la última, en este dichoso universo.
Espero les guste :)
En esta entrada estoy especialmente feliz, pues hasta ahora la mayor parte de mi trabajo solo podía visualizarse en una pantalla o sobre algún formato con vista plana, pero en este caso, uno de mis modelos ha pasado a nuestro mundo, tangible y palpable, tal y como había sido concebido dentro de un mundo virtual, pero ahora, está en el mundo real.
Se trata de la bailarina de una de mis cajas de música modeladas en 3dsmax para Turbosquid, que ahora puedo tener en mi mano gracias a la impresión 3d, dichosa tecnología, que nos abre las puertas de un graaaaannn universo.
En fin, es mi primera incursión, y espero que no la última, en este dichoso universo.
Espero les guste :)
Ballerina 3d Printed
Ballerina 3d Printed (Turnaround)
A continuación os dejo los modelos donde se incluye la bailarina, ambos hechos con 3dsmax y FinalRender y disponibles en Turbosquid.
viernes, 26 de septiembre de 2014
domingo, 14 de septiembre de 2014
Holidays WIP
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martes, 26 de agosto de 2014
Ondina WIP
Nuevo WIP estudiando zbrush, esta vez basado en una preciosa ilustración de Benjamin Lacombe y la portada de Ondina, uno de sus encantadores libros (imagen inferior)
En este proyecto pretendo experimentar con el fibermesh y los materiales de zbrush, así que estoy muy entusiasmada y expectante, pues será mi primera incursión en estos temas :)
New WIP studying zbrush, this time based on a beautiful illustration by Benjamin Lacombe and Ondina cover of one of his lovely books (bottom)
In this project I want to experiment with zbrush materials and Fibermesh, so I'm very excited because it will be my first foray into these topics :)
miércoles, 13 de agosto de 2014
WIP Estrenando software!!!
Mi primer proyecto en zbrush
My first project in zbrush
There's still a lot to do, but I'm very happy with the progress after the summer course I finished a couple of weeks ago. The teacher couldn't be better. Thanks David Fernández Barruz for that "infernal" week
lunes, 7 de julio de 2014
Finalmente, estreno de Meñique!!
Finalmente ya hay fecha oficial para el estreno de "Meñique", que se proyectará el domingo 20 de julio al las 10:00am en el Cine Chaplin, en La Habana. Lamentablemente aún no podremos verla en España, así que habrá que esperar un poco más en tanto que solo queda desearle un feliz estreno en la isla.
martes, 27 de mayo de 2014
New Collection "CASTLE IN THE SKY"
Ya está disponible la serie CASTLE IN THE SKY en Society6: tarjetas, relojes, tazas, estuches de móviles y ipads, camisetas, alfombras, incluso la ilustración enmarcada.
It is now available the serie CASTLE IN THE SKY at Society6: Cards, Wall Clocks, Mugs, iPhone and iPad cases, T-Shirts, Rugs, even the Framed Illustration.
It is now available the serie CASTLE IN THE SKY at Society6: Cards, Wall Clocks, Mugs, iPhone and iPad cases, T-Shirts, Rugs, even the Framed Illustration.
domingo, 25 de mayo de 2014
Castillito de cuentos, en las nubes / Fairytale's castle, in the sky
Una ilustracioncilla rápida con el castillito que modelé hace unos días en 3dsMax y renderizado con VRay, texturas y composición en Photoshop. Próximamente disponible también en Society6 así que... a estar atentos!!
A quick illustration with the castle I modeled some days ago with 3dsMax, render in VRay, textures and compo in Photoshop. Soon available also at Society6 so... stay tuned!!
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viernes, 9 de mayo de 2014
Bebé Cartoon / Cartoon Baby
En estos días que he tenido un tiempo libre he ido aprovechando y terminando viejos modelos de esos de los que uno tiene empezados y "olvidados" por ahí... entre ellos, este pequeñuelo que espero os guste.
This days I have had some free time and I've used it for finishing some old models "forgotten" around there... between them, this little guy. I hope you like it
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