Para la primera imagen utilicé el 3DMax 7, tiene iluminación global y "caustic" de Mental Ray para lograr el efecto de la luz a través del recipiente con agua...
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La segunda imagen también está hecha con 3DMax 7, pero esta no tiene ninguna iluminación global ni ningún plugin de render, está hecha solo a base de omnis...
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...y la tercera fue hecha con 3DMax 9 y renderizada con Final Render, que es muy cómodo pues logra una buena iluminación global con un render muy rápido. El efecto del "caustic" del agua para los reflejos sobre los personajes lo logré con un mapa de proyección en la misma luz direccional así que tampoco requirió de grandes cálculos y el render fue casi inmediato. Estos personajes son, además, parte de un estudio de cómo lograr diferentes caracteres a partir de un modelo básico, si se fijan las cuatro sirenas son exactamente el mismo personaje, solo cambia el peinado y el color de la piel y los ojos, esto es muy bueno para diseñar y modelar extras para una película...
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qué creen...?
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